Anais do SIIMI 2026

ISSN 2358-0488 – Anais do XIII Simpósio Internacional de Inovação em Mídias Interativas. Paradigmas. ROCHA, Cleomar (Org). Goiânia: Media Lab / Iberoamérica, PPG ACT/UFG, 2026.

 

A Construção da Experiência Materna em Neva

Lays Amanda Rodrigues de Moura

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A dissolução do real como entretenimento: AI Companions, Character.ai e Byung-Chul Han

João Pedro Felix Ortiz Camargo

Alexandre Tadeu dos Santos

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A gaiola de ferro digital: tecnoburocracia algorítmica, identidade compulsória e cidadania digital no Brasil

Rodrigo Rodrigues Santos de Almeida

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A influência da inteligência artificial generativa na produtividade do designer gráfico: um estudo sobre manipulação de imagens

Marcio Alves da Rocha

Marcelo Augusto Curado Carvalho Franco Filho

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A Inteligência Artificial generativa como ferramenta contemporânea de subversão

Laís Miguel Lacerda

Regilene Ap. Sarzi Ribeiro

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A Técnica da Rotoscopia: Experimentações Visuais

Julia Santos Barbosa

Silvia Laurentiz

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Alquimias pós-digitais: o resgate analógico como resistência epistêmica na era da inteligência artificial

Nathan Balzani de Carvalho1

Antenor Ferreira Corrêa

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Ambientes Digitalizados: a individualidade da experiência audiovisual Digital

Maria Fernanda Paro Rodrigues de Souza

Regilene Aparecida Sarzi Ribeiro

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Arquitetura Sensorial como Paradigma de Inovação no Design da Experiência Espacial

Bruna Fabiana Lima Bonifácio

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Arte, imagem-movimento e processos criativos com inteligência artificial

Eduarda Dalava de Souza

Regilene Aparecida Sarzi Ribeiro

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Belezas instáveis: A Vênus de Botticelli em alianças interespécies

Karen Neme Mendes Caetano

Lynn Carone

Suzete Venturelli

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Corpo, Código e Espaço: A Performance Casulo como Convergência entre Cultura Maker e Políticas Públicas

Thiago Stefanin

Guilherme Salvattore Garcia Prates

Sophia Godoy Santos Bortoletto

Dorival Campos Rossi

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Corpos, escala e medo: O impacto de design de personagens de Resident Evil Village na imersão em realidade virtual

Marina Pacheco Turatti

Arthur Simon Zanella

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Criatividade e Inteligência Artificial: Uma análise crítica sobre as noções de criatividade no contexto das IAs Generativas

Marcilon Almeida de Melo

Nicole Aguirre Calazans

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Da Linguagem das Novas Mídias à Inteligência Artificial: Uma Evolução da Estética Digital

Renato Alves de Melo

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Dançar conforme a música, musicar conforme a dança: sobre ‘máquina-eu máquina-mundo’ (2025) para dança, celulares e áudio interativo

Arthur Xavier

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Design e Inovação em Educação Inclusiva: Roteiros Imagéticos para o Ensino de Ciências

Marcio Alves da Rocha

Pedro Lucas Alves da Silva

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Do jogar ao habitar: adaptações de Life Is Strange para realidade virtual e a reconfiguração da experiência narrativa

Leticia Stabile

Arthur Simon Zanella

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Do Objeto Técnico como ferramenta ao Hiperorganismo: processos de concretização e o novo paradigma na cultura tecnológica contemporânea

Fernanda Monteiro Sampaio Xavier

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Dos vieses aos pensamentos: esquemas semióticos para conformações algorítmicas de relações de gênero

Leona Gonçalves Machado

Silvia Regina Ferreira de Laurentiz

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Entre a imobilidade e o acontecimento: A imagem como gesto e a reconfiguração paradigmática do visível

Vanessa Cássia Rodrigues Silva

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Entre a regra e o improviso: o jogo como princípio de interação na Dança Digital

Bianca Santos Ribeiro

Mirella Misi

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Estilização de nuvens de pontos em tempo real para interação entre espaços físico e virtual

Miguel Venâncio Bertol

Ana Clara Lemos de Camargo

Laurita Ricardo de Salles

Luciana de Oliveira Berretta

Hugo Alexandre Dantas do Nascimento

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Explorar o inquietante: ambiência e estranhamento no mundo digital de Atomfall

José Abrão

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Hamnet e a força melodramática

Vinicius Ferreira Barbosa

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Hiperorganismo: arte, campo e individuação na cultura contemporânea

Carlos Augusto Moreira da Nóbrega

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Holograma 3D virtual - Um sujeito e seus eus 2: poética e processo

Aquiles Medeiros Filgueira Burlamaqui

Laurita Ricardo de Salles

Antenor Brito Pessoa Júnior

José Bento da Silva Neto

Vanessa Christalina de Souza

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Inteligência Artificial e arte-educação: o uso de IA na educação básica brasileira

Vinicius Hiroshi Tida Omatsu

Silvia Regina Ferreira de Laurentiz

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Inteligência Artificial: os desafios do uso da Letrus no ensino da escrita

Fernanda Menezes da Cunha

Claudia Lucia Landgraf Valerio

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Inteligência pública de destino: o Observatório do Turismo do Estado de Goiás como dispositivo sociotécnico em destinos turísticos inteligentes

Jaber Caetano da Silva Filho

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Jornalismo feito por IA: ética, autoria e credibilidade jornalística no caso do jornal Em Questão

Rodrigo dos Santos Sbardelini

Francisco Rolfsen Belda

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La ciudad invisible: diálogos sonoros más allá de las fronteras

Fernando Palacios Mateos

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Letras que habitam a cidade: processos de identificação latino-americana na tipografia urbana de Goiânia

Nicolas Andres Gualtieri

Luísa Lopes Dias De Araújo

Emerson Rocha Bezerra Junior

Karla Andréa Pinheiro da Silva

Ana Eliza Bequiman Teixeira

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NeuroPoiese: A estética na dinâmica do fluxo neural

Laion Arthur Oliveira Cabral

Laurita Ricardo de Salles

Hugo Alexandre Dantas do Nascimento

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Notas sobre comunicação tecnológica e cultura periférica

Wilton Garcia

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O consumo audiovisual da violência: a mediação da inteligência artificial na curadoria de conteúdos de streaming

Julia Zanutim Picolo

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O dispositivo como coautor: a inscrição da temporalidade invisível na fotografia de Wesely, Sugimoto e Maués

Ádon Bicalho Maia Correia

Denise Conceição Ferraz de Camargo

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Os instrumentos tecnológicos como amplificadores do sensível

Sílvia Regina Guadagnini

Hermes Renato Hildebrand

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Paradigma da Exploração Contemporânea: Algoritmos, Economia da Atenção e o Extrativismo da Subjetividade

Lucas José Menezes Godoi

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Pensando caminhos experimentais para a computação gráfica

Luca Ribeiro1

Silvia Laurentiz

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:: PORO:: Práticas artísticas em deslocamento. Entre a cartografia e a geopoética dos sentidos

Lilian do Amaral Nunes

Marcos Umpièrrez

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Pós-produção e reprogramação: paradigmas críticos para a arte sonora em meios tecnológicos

Marcelo Bressanin

Regilene Sarzi-Ribeiro

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PR11 - Animando com gambiarras

Flávio Gomes de Oliveira

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Projeto Cata-Pautas: Desenvolvendo um Datalake para Jornalismo de Dados e Treinamento de Modelos de IA em Goiás

Raniê Solarevisky de Jesus

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Roteiros em suspensão: tecnologia e a escrita de si no tecido acrobático dos circos fixos de Goiânia, GO

Michele Brenda Costa Lindoso

Roberto Antonio Penedo do Amaral

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Som, Imagem e Feedback: Três estudos sobre sistemas interativos audiovisuais

Filipe Aguirre Nunes

Adriano Claro Monteiro

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Tecnologias emergentes para produção de imagens sequenciais: Captura de Movimento

Giovanna Florencio Antonio

Silvia Laurentiz

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Transcrição da Linha Andada: performance, coleta de dados e produção imagética na investigação sobre algoritmos, memória e territorialidade

Darley Cardoso

Carina Flexor

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Tratamento temático da informação em plataforma de publicação webcustomização da política de coleções

Ana Carolina Santos e Silva

Luana Teles

Lais Pereira de Oliveira

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Underground e mídias digitais: redes colaborativas e experiência estética no heavy metal brasileiro

Igor Carvalho Rodrigues

Antenor Ferreira Corrêa

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Varrer o vento.cod: Smartografia, Programação criativa e Identidade ribeirinha na Amazônia

Maximílian Medeiros Rodrigues

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ziviDomeLive como artefato de pesquisa e experimentação em arte e tecnologia para criação de experiências audiovisuais ao vivo em fulldome

Victor Hugo Soares Valentim

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